Roblox上新AI建模神器,简单提示即可打造3D物体
Roblox近日迈出了创新的一步,正式推出了其3D模型工具“Cube”的首版,这款工具旨在利用生成式AI技术,简化3D物体的创作过程。值得注意的是,Roblox还计划在本周稍晚时将该工具进行开源,这意味着即使是非Roblox平台的用户,也能基于Cube进行二次开发。

Cube的核心功能——网格生成,已进入测试阶段。通过这一功能,创作者只需输入简单的指令,如“生成一辆橙色带黑条纹的赛车”,系统便能自动构建出相应的3D物体。这些生成的物体还可在Roblox Studio中进行进一步的编辑和调整,为创作者提供了极大的灵活性。
除了网格生成,Roblox还宣布将Cube进行开源,以满足不同用户的需求。开源后的Cube,将支持用户根据实际需求进行定制、开发插件,或使用个人数据集训练模型,这无疑将极大地扩展Cube的应用场景和可能性。
Roblox还同时推出了三项新的AI工具:文本生成、文本转语音和语音转文本。文本生成工具允许开发者为游戏添加AI驱动的文字交互,使玩家能够与游戏中的NPC进行对话;文本转语音功能则让NPC能够发声,或添加旁白和语音字幕,增强游戏的沉浸感;而语音转文本功能则允许玩家通过语音指令来控制角色的移动等操作,进一步提升了游戏的交互性。
Roblox还透露,未来还将推出更加复杂的物体网格生成工具和全新的场景生成工具。场景生成工具将能够自动生成完整的自然场景,如秋季森林,只需输入相应的指令,AI便能自动改变树叶的颜色,为创作者提供更加丰富的创作素材。

Roblox表示,Cube的推出将大大提高创作者的效率,尤其是对于独立开发者来说,Cube将使他们能够完成更大规模的项目,从而推动Roblox平台上的内容创作迈向新的高度。
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